《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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剧集播出的时候,开发团队还特地发了 twitter 证明这件事情,同时,Frank Underwood 的账号也在跟他们互动……瞧,连美国总统都对独立游戏情有独钟,可见,独立游戏的世界才是真正广阔的天地啊

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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Williams身兼著名作曲家、钢琴家、指挥家、电影音乐家的John Williams, 生平一共获得……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里

墨池镇(Trüberbrook)

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世界政局正围绕着冷战和越战波澜起伏,俄罗斯美国竞相登月。……一位二十多岁的美国学生汉斯·唐豪瑟意外中奖获得了一次欧洲之旅。……但谁会这么呢?又是为了什么?他逐渐的认识了村里的村民和游客

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……并获得多方玩家与业内人士好评及关注

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……并获得多方玩家与业内人士好评及关注

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……(故事发生在美国) 推荐:用一部手机带你了解“真实”的游戏圈

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……(故事发生在美国

前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……(故事发生在美国

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

版本:Early Access


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