廖添丁:绝代凶贼的末路(The Legend of Liāu Thiam-Ting)

indienova.com/game/the-legend-of-liau-thiam-ting

高超轻功和强力钩索帮助玩家在游戏中飞檐走壁,鱼跃穿梭,在各种精心设计关卡勇往直前。……这些符咒有的可以让廖添丁拥有更多生命值,有的可以加快内力恢复速度,还有的可以减少所受到伤害。……除了爽快动作格斗之外,你也可以在庙口大树下,与街坊邻居玩一局台湾传统棋牌游戏,放松一下心情

KONKONKON(KONKONKON)

indienova.com/steam/game/3572020

话说回来,狐狸是怎么来着?**《KONKONKON》**是一款冒险游戏。……话说回来,狐狸是怎么来着……?◆ 游戏特色通过探索触发各种事件步行模拟游戏。……没有任务标记和时间限制,可以悠闲地游玩。她有长长耳朵和尾巴

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

好不好玩是主观,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标,没有预先设计解谜……,在只得知这个概念时,如果一般从业者都能在很短的时间做出成品,那它就不值钱。……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

indienova.com/steam/game/2770340

团队组成其实很简单,其实大家都是玩游戏认识,最终聚到了一起,想一起为了某些梦想去做些事情(具体以后可以找机会和大家细聊……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……还有就是关于作品中的那首插曲,原本计划是没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌

Steam 评测系统调整,更加科学

indienova.com/indie-game-news/steam-customer-review-system-updated/

但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观评测怎么就这么费劲?……但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观评测怎么就这么费劲?……顺便说两句 其实我发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定是,发现时间是在 Valve 宣布修改之前)

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

。……不过在使用 ink 中一个比较难点是,怎么根据 godot object 列表数据转为 ink……,属于可以实现但是有点绕方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

如果策划这段时间的核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……Q系统最终效果和时间节点要怎么把握?……如果可以的话,你甚至要尝试提出游戏后续发展过程要重点解决问题,或发展方向

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远地方。……除了老朋友记忆之外,记忆几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了老朋友记忆之外,记忆几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

这次带来第二课我们讲,阴阳师《気楽なお祭り日和》这段时间有点忙,所以本来早早就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间把这首……没错三味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家具有代表性器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律……音乐创作本身不在于怎么教你,创作灵感也不来源于我教学在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/g/Fun Hospital

走路贱贱暴露狂,以及为了找回自信花费18年时间越狱秃头男… 喂喂喂!……怎么病人都生气地走了?手脚麻利点了喂,赶紧买些空调、椅子、盆栽布置一下医院,病人心情就会变好了。……在每周医术竞标赛,排行高联盟还能获得丰厚钻石奖励! 下载我吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.184 秒(地球人时间)