[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办

心门(Freud Gate)

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那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

天台物语 Rooftop Story

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作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?种植蔬菜或水果在天台菜园里种植蔬菜或水果

冲就完事模拟器:海绵宝宝特别组合包(PowerWash Simulator: SpongeBob SquarePants Special Pack)

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怎么办到的呢?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象力

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

冲就完事模拟器:海绵宝宝特别委托套组(PowerWash Simulator: SpongeBob SquarePants Special Pack)

indienova.com/game/powerwash-simulator-spongebob-squarepants-special-pack--1

怎么办到的呢?你只需要一个高能清洗器,以及一些想象力

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办

版本:Early Access


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