书中书(Books Upon Books - Bookshop Simulator)

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书中一款休闲模拟游戏,您可以设计、建造和升级自己的书店,然后在白天接待顾客。……您可以通过红色轮廓看到被取走的

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

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日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体,并以“第 271 号议定”……发布协助美国总部{第 271 号议定...... ...

寄居隅怪奇事件簿(Hermitage: Strange Case Files)

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在密丹公寓楼下存在一个神秘的旧书店“Hermitage”,店长因为某种缘由被房主“送人”收留并居身于此……店长对于少女的阅读兴趣感到奇怪,同时也基于房主“送人”的要求对少女购买书籍的动机进行询问

Go! Go! 5 次元游戏 海王星 re★Verse(Neptunia reVerse)

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这时,一本涵盖 Gamindustri 古今历史的神秘的突然向 Neptune、Compa 和 IF……说起话来…在这本活生生的的帮助下,三人踏上了穿梭各国度、拯救世界的超凡旅程!

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是有次数的,所以请谨慎使用集市出售的武功可以打出一些组合技……,但同样触发了就会消耗一本同伴越多可使用的色子也就越多,而自己年龄越大可锁定的色子也就越多可以通过让同伴吃妖丹飞升获得神器……还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子,用于挖掘和垂钓挖宝可以挖出皇权和民心

情节转折(Plot Twist)

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你将管理自己的写作生涯,创作畅销,赢得粉丝,并塑造文学历史!……你还可以以多种格式(纸质、电子书或有声)创作书籍,扩大受众,打动不同读者群体的心。          ……每个团队成员都有自己的优点和不足,正确的专家组合可以将任何手稿转化为真正的畅销

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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2016时候看了些游戏的、文化的,国内学科多用于“人才生产”,分了一类为产业书籍。……另一类因为文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/u/orca114/blogread/23417

正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1-3章策划已经写完

Rabbiton:【杂言】HC EP2和3的硬核好书单

indienova.com/u/rabbiton/blogread/9515

--------------------☆夏洛特的房间《伊甸园》(Eden)虽然并不确定是哪本确切的。……3263006/《拟像与仿真》(Simulacres et Simulation)也是一本哲学方面的,……(是文森特推荐的。)

会员:SpiritJZL

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做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

版本:Early Access


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