剑星(Stellar Blade™)

indienova.com/steam/game/3489700

密钥该兑换码可在北京时间2025年12月12日11:00前领取该兑换码可在《胜利女神:妮姬》服务器(韩国……关于游戏领略由韩国开发商SHIFT UP倾情制作、广受好评的PlayStation®5人气大作《剑星》

鬼灭之刃 火之神血风谭(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles)

indienova.com/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles

※在韩国购买的产品只支持韩文字幕。 ……在韩国以外地区购买的产品包含以下字幕: (日文,英文,法文,意大利文,德文,西班牙文,简体中文,繁体中文

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

过年不想和家人一起玩传统的扑克,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办,玩 Donsol……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么办,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办……,玩 Donsol;朋友聚会不会玩复杂的桌游怎么办,玩 Donsol

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

键盘上究竟有多少键3.2 Windows 新三键3.3 其它造型的 ANSI / ISO 键盘3.4 韩国键盘……例如,中国直接采用 ANSI 键盘与美国键盘布局,韩国仅在 ANSI 键盘和美国键盘布局的基础上添加了……设置之后,韩国键盘和日本键盘上的特殊键会全部或部分被 ANSI 键盘上就有的键取代,以实现正常操作

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

键盘上究竟有多少键3.2 Windows 新三键3.3 其它造型的 ANSI / ISO 键盘3.4 韩国键盘……例如,中国直接采用 ANSI 键盘与美国键盘布局,韩国仅在 ANSI 键盘和美国键盘布局的基础上添加了……设置之后,韩国键盘和日本键盘上的特殊键会全部或部分被 ANSI 键盘上就有的键取代,以实现正常操作

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

indienova.com/groups/post/30

: 老婆在不在不知道,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪了,怎么还这样………… 无名小闪: @eastecho#3 怎么还,就是说不止一次了

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