小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献……moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你?……剑魔不会建模: 其实有点好奇,娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

镇魂学院(Suppress Academician)

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你接手了一所破败的学院,誓要重振雄风,成为顶峰。在这个世界中,每所学院的学员都有召唤灵魂战士的能力。……学院之间的竞争激烈,每一个学员都肩负着重大的使命,他们将召唤并训练这些灵魂战士,为学院的荣誉而战。……游戏特色介绍模拟经营:从废墟中重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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娃独立游戏通讯》是 2021 新开通的系列,主要介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……官网链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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indie 新闻。……“游戏制作是一门复杂而高风险的艺术,我们非常欣赏并尊重具有创意的游戏开发者,他们不仅推动了游戏行业的发展……关于腾讯游戏学院腾讯游戏学院成立于 2016 年 12 月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养

GWB-腾讯创意游戏合作计划:任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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《奇比奥队长》,来探讨任天堂的游戏设计理念。……用下图这个关卡举例:玩家一眼就能看到目标位置在哪,就是那颗星星,难的是怎么去捡到它。……在任天堂的游戏中,这种机制经常以“你觉得你知道怎么解决,但是如果这样呢?”

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……,共同制作了这部游戏

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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通过分享他们独特的制作经验,涵盖程序设计、策划方案、音乐音效、项目优化、技术美术与解决等文创产品研发的重要领域等多个方面……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合的这两个游戏的特点。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

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