indienova.com/groups/post/102490
特别是中国和韩国的出品,如腾讯的"Goddess of Victory: Nikke"、韩国恩希的"Lineage……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
这倒不是说中国地方小,而是指大部分人其实是俩点一线的工作模式,如果制作了大地图然后到处毫无拘束的开车这更像一个地广人稀的国家……,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网
indienova.com/groups/post/840
kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试
indienova.com/game/light-of-alariya
阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……(主线故事): 1-2 小时◎ 游戏时间 (主线故事+所有收集物): 3-4 小时◎ 由虚幻引擎5制作……◎ 原创乐谱及音乐制作
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
《中国式家长》制作人杨葛一郎说起团队现状。“更有干劲了,感觉可以更了解和接近玩家的诉求。……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫网红产品。”……,同时腾讯游戏学院的专家团队也会持续为开发者提供专业指导和技术支持,帮助开发者进一步的打磨产品
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/game/incremental-epic-breakers
这些会让你以更强的状态重生,提高游戏效率。……开发者 中国的朋友们大家好! 我们是日本游戏开发团队 Hapiwaku Project!。"……菜单的 Tier 切换- "Shift-Tab" 标签菜单切换- 在怪兽身上 "右键",尝试用 [捕捉网]
版本:Early Access
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