会员:梁显迅(XianXun Liang)

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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大改革和创新……随后,北京欢乐百世科技有限公司得到 PC 中文版授权,游戏内全部图像进行了高清化绘制,同时对应鼠标……他们露骨地受到来自帝国和共和国派议员压力,不仅要面对各种各样贪污事件,而且也无力处理与议员有所关联黑手党组织暗中猖獗以及国外势力活动

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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既然是登上游戏发布会的大舞台,火炬官方自然不会将重磅情报继续掖着藏着,各位玩家现在就可以前往游戏节主会场预约并观看直播……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们在社区反馈诸多优化心愿一一实现,甚至几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好游戏体验

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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我觉得很有可能,因为这第一个游戏的制作过程中,我遇到了很多让我卡壳事情。……我算是只有编程基础,最近才从0开始画像素画和学习谱子,能做出Demo来我都觉得我而言不容易了。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川一个小镇上。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望……- 制作心灵书单,歌单,片单

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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来到洞窟口附近加入风声音,根据河边位置改变流水声音等环境音的表现是由声音设计师、关卡设计师和程序员按照各自声音理解在……試練のために/真実のために/宝物のために/再起のために|西木康智|note(ノート)– 您在使用制作时遇到了什么困难……ACQUIRE:怎么样?

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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上下左右移动躲避攻击,收集星星探索新地图,升级Buff解锁角色打败BOSS!……在独立制作完成产品之后,他们也游戏开发有了新思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……简介下现在在做游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法……美术要求不太高,主要是人物原画和icon设计

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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感谢张亮总,神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……,A 劳斯立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢 @ 纯音子音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和

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