indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/game/wingsuit-hero
在游戏里玩家可以飞过山峰,湖泊,树林,悬崖,河流,海洋,小岛,穿过峡谷,隧道,飞上云巅,征服一切险恶地形,自由设计自己喜欢的飞行航线……在游戏中玩家就像张开翅膀的翼装人,遨游天空,这样让玩家能接近真实地体验飞行的感觉,玩的越久,就越熟悉怎么去操控飞行……◎ 游戏中翼装人设定为动力翼装人,因此可以在各个方向不受限制地飞翔,自由地体验一个翼装人的乐趣
indienova.com/game/midwinter-ii-flames-of-freedom
《自由之火》使用了与《隆冬》相同的引擎,用于陆地、空中和海上旅行(和战斗),但现在,你只控制一个可定制的角色……然后,就看你怎么去执行你认为合适的任务了(也许先用枪,也许带着一大包钱,也许只是依靠你的魅力)。……《自由之火》将第一人称动作与战略、车辆战斗和外交混合在一起,带来了独特的游戏体验,继承了《隆冬》的遗产
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
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