无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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比如滑动式电子广告牌、人物信息查询界面等游戏目前使用十来个视效Shader都是它写,因为我个人对学着色器代码确实找不出兴趣……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另额度)Adobe……终身买断,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考别人素材

sadi:2022总结

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目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类。……当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么还是并不困难,现在倒也不是不能……因为游戏动画研究频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC知识类视频

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那B站交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……就创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么,你思考它最后就会变成你作品

JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……Beta测试通行:获得Dauntless内部封闭测试资格,期间玩家游玩数据将会保留至公测英雄之证……(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官还很贴心地支持微信支付

命运棋途(FateChessboard)

indienova.com/steam/game/2330040

《命运棋途》是一款扫雷+DBG式Roguelike游戏,融合了独创回合战斗机制。……关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

酷风飞行(Cool Wind)

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本游戏采用一种微下击暴流风场快速仿真方法和可视化技术,可为飞行模拟软件提供直观飞行状态及视觉仿真功能……,可在主流游戏引擎上实现微下击暴流实时仿真和渲染。……游戏特性: 飞行仿真+气象仿真

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

而似乎没有国内媒体主动这么。……但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿政治经济学家,这个结论是不能让我满意。……“互联网信息”传播,实际上我们知道是各种电子游戏信息和咨询的传播,一方面是各种游戏动漫主题展览、

版本:Early Access


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