漫威银河护卫队(Marvel's Guardians of the Galaxy)

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Guardians of the Galaxy: The Art of the Game》迷你画册(数字下载)预购惠预购……此包所含的装束有:星爵之队(星爵)黑色旋涡(卡魔拉)灭霸无疆(德拉克斯)钉刺(火箭)穿刺者(格鲁)关于游戏通过全新演绎的……使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做就怎么

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……像是怎么样正确的描述游戏、怎么样联系媒体、怎么样经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan: @shuishen49#2 群

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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《Eden Genesis》是一款平台遊戲,專注於在霓虹燈和企主導的賽博朋克世界進行快節奏的考驗、……深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲主題以及關於人類的本質和科技術的局限性的辯論……霓虹燈和控制論植入物是獨的 2D 藝術設計的主角,為沉浸式賽博龐克宇宙賦予了生命

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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莫名其妙的被冻结,也换了个新的,开始复读以前的内容。……很多开发者会在立项或游戏制作过程,低估了游戏开发工作量而导致机制臃肿,什么系统都要,整个游戏最终因为开发逾期与目标管理混乱就黄了……也不打算增加战斗移动做成做横板卷轴了,市面上太多,感觉也没什么特别的,况且横板卷轴一直绘图,对于个人开发者工作量也蛮

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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可以说整个系列 2 代最具代表性,英文维基百科上告诉你本作最早于 2003 年 4 月 13 日在北美发售……,而实际上,这个游戏的首发地区是日本,比北美早了整整两天,这里还有 4Gamer 当年的新闻为证。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

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做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新的玩法……地图传送功能以乘坐狼车为概念的地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱的小精灵车夫新武器类型之一:双持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕……,会在后继的日志陆续更新展示最后贴上交流群号:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群交流

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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所以在游戏,你的任务的就是搞清楚怎么从 A 点到 B 点(如果你特别享受这个过程,还有 X、Y、Z……作为一款师出同门的游戏,《诺比奥队长》也示范了“起承转合”这种结构在游戏的运用。……我觉得最好的描述方式,就是像我在推上说的那样,“嘿,我们想做一个好玩、聪明、低调又能给你带来惊喜的游戏

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

奥尼尔摸着自己的身子,很快在衣服的右侧口袋上摸出鼓鼓的东西,奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋掏出一个钱包和一瓶事先配制好的药水……“怎么?没钱还想硬闯?”……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”

Train Simulator Classic: Rail Subscription

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创意坊的支持下创建栩栩如生的列车世界。……包含线路: 萨—德累斯顿铁路 克林菲尔德铁路:埃尔克霍恩城—圣保罗 多纳山口:南太平洋铁路 东海岸主线……西莱茵:科隆—科伦茨 乌塔赫塔尔铁路:劳赫林根—伊门登根附加机车内容除上述线路包含的所有机车外

版本:Early Access


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