小组帖子:初次打开GMS2进行登录时的网络错误求助

indienova.com/groups/post/92627

联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误,怎么解决

Seye:CNR的游戏背包图标风格

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/222

对于游戏内的图标风格设定 之前也是想了好多该怎么设计才好,最后通过的提案是简约风格的图标,采用文字来介绍

张八万工作室:都快忘了这儿的日志了。。。

indienova.com/u/wansh200/blogread/17826

最近突然热血的想整UE4了,翻出来一看代码,又把我恶心回去了,我知道这是C++代码,怎么看着不像我当初学的亲切的

小组帖子:小叶子的搞事日常

indienova.com/groups/post/1592

发起:xiaoye 今天没有学习,内心很愧疚,然后继续水群 erufu: 怎么啦 xiaoye: @erufu

agoo:【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

indienova.com/u/agoo/blogread/36333

这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-4/

这个是 B 站上录屏的链接,强烈安利一波(怎么有种打软广的感觉..)另外,如果你有兴趣的话,以下是个人在听课过程中整理的笔记……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry 5: Hours of Darkness)

indienova.com/game/far-cry-5-hours-of-darkness

首次以战争为背景的 DLC:在从敌阵逃脱,重返安全的过程中,体验居住在希望郡的越南老兵温德尔·雷德的经历……特殊武器和新技能:使用新能力,装备和全新“求生本能”技能,探索越南战场。……完成后开启新游戏模式:完成《黑暗时刻》来解锁新模式,让玩家重返越南

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry® 5 - Hours of Darkness)

indienova.com/steam/game/761821

首次以战争为背景的 DLC:在从敌阵逃脱,重返安全的过程中,体验居住在希望郡的越南老兵温德尔·雷德的经历……特殊武器和新技能:使用新能力,装备和全新“求生本能”技能,探索越南战场。……完成后开启新游戏模式:完成《黑暗时刻》来解锁新模式,让玩家重返越南

战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/steam/game/1248150

无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……场上到处都有东西飞来飞去,只要被砸中一下,你控制的棉花战糖就会被一种特殊的球体包裹起来,这时你就能用

版本:Early Access


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