MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。……自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事……这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集

逃离吸血鬼城堡 露娜小姐的日记(Escape From Vampire Castle: Miss Luna's Diary)

indienova.com/steam/game/3169250

要想生存下去,就必须找到逃生所需的物品。……[故事]这里是吸血鬼城堡不知情的旅行者来到这里吸血鬼A笑了哦,看看我们的美味佳肴亲爱的,我怎么能吓到你呢……在豪宅中找到逃生所需的物品。寻找可以藏身的物品。仔细听,因为敌人越靠近,脚步声就越大

逃离吸血鬼城堡:露娜小姐的日记(Escape From Vampire Castle: Miss Luna's Diary)

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要想生存下去,就必须找到逃生所需的物品。……故事 这里是吸血鬼城堡不知情的旅行者来到这里吸血鬼 A 笑了哦,看看我们的美味佳肴亲爱的,我怎么能吓到你呢……在豪宅中找到逃生所需的物品。寻找可以藏身的物品。仔细听,因为敌人越靠近,脚步声就越大

小组帖子:LD41 做了个回合制打飞机

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ldjam.com/events/ludum-dare/41/one-sec-bullet-hell一个不怎么需要反应的弹幕游戏

Salian:开发日志#1

indienova.com/u/leverlup/blogread/25791

当前(这个GIF不知道怎么搞成这一个鬼样子了···)角色:角色动画最初打算用的是逐帧动画,但是后来接触了一下的……2D光影:同样是unity比较的功能,这次也用到了~对话框:总结虽然以前也参加过几次itch.io的……基本上参加完之后项目也就删了,完成度并不高,这个项目上个月断断续续做的,应该也属于我做过最大的项目了···,探出不少坑,希望能够督促自己

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

//heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/主要是希望找到音乐方面的老师……我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏↑这个短篇的信息可以在上面那个网址

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计的企划。……企划滞留的多了,也没有灵感开发题材了,就找个还有感觉的旧企划开始回炉重制

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址

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