小组帖子:localStorage在关卡中保存记录怎么做到

indienova.com/groups/post/2026

发起:^ _ ^ localStorage在关卡中保存记录怎么做到 totoyan: 置顶教程有使用方法

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

indienova.com/groups/post/99606

发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

这是未来发生在一个名为“雷钛科”的公司中的故事。R.O.O.T.……你要怎么做?都听你的!不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产。……这边的最优建议是放弃这个想法哦~总之欢迎你来到雷钛科

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

这是未来发生在一个名为“雷钛科”的公司中的故事。R.O.O.T.……你要怎么做?都听你的! 不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产。……这边的最优建议是放弃这个想法哦~ 总之欢迎你来到雷钛科

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

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