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怎么画线条,什么线条是对的‘一笔过’(许多人艺术生带给我的刻板认知)怎么画人写生,大量临摹。……在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……(书中一个很好的案例:高效地使用了适当的比例、留白、以及椭圆透视与C型Pose。)
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由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景
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直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?
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当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中的音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇的战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了。……乡登莲也某种意义上算是解谜篇,因为这个头脑担当一直在展示他找到的各种接近故事核心的资料
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“怎么感觉每次这种班级吵架的事件都有你参和一脚呢?”“太对了,我才不想和她/他当同桌呢!”……在与许茜儿成了同桌后,逐渐被她影响,开始认真面对学习与未来。……虽口无遮拦,却在关键时刻展现出少年的温柔与坚定
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北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……我负责策划+视觉指导+PM,俊辰负责艺术设计+技术美术,展翔负责人物+场景建模。GO!……也延伸了在制作游戏中怎么做出各种方面的选择
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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
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