小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

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发起:indie 新闻 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么呢~快快分享把……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

kuaile:来点鸡汤

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马克大神说过一段话:“信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上。……我们地板上睡过,我们从河水中趟过。”……今年参加了ggj,但是各种惆怅,和其他伙伴聊,看不到一点点激情,大家这是怎么了,还是自己太异类了?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……2015 年任天堂宣布 Youtube 上推出“任天堂创作者计划”,被人们斥为公司历史上最大错误

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……它是如何工作?为什么几乎每一只手柄上都有它身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……雅达利曾于1983年垃圾场填埋大量游戏机和卡带真相

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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年初将率先将游戏创意之风带往北京、上海、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova……, indieace, 摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴大力支持。……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官网:www.indieplay.cn

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

杉果娘:你不买,我不买,显卡马上降200!等等党们心里苦啊

indienova.com/u/ceasia/blogread/30716

里面充斥着对无良奸商指责和对于购买到矿卡的哭诉,其中不乏官方直营店购买的案例。……为了甄别所购买的显卡究竟是不是矿,“望闻问切”成为了鉴别显卡成色主流手段。……,顺其自然地戒了“瘾”;要么加入DDD阵营

版本:Early Access


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