indienova.com/steam/game/793410
召喚事故によって、主人公をこの世界に呼び出した。活発で面倒見がいい少女。……この世界の住人は、ほとんどが空を飛べる。もちろん主人公たちも例外ではない。……川や建物、小さな山や穴などはお構いなしに越えて行く。空を飛び、広大なスカイランドを旅しよう
indienova.com/game/daidai-no-ginyoku-skyland-no-majo-no-miko
召喚事故によって、主人公をこの世界に呼び出した。活発で面倒見がいい少女。……この世界の住人は、ほとんどが空を飛べる。もちろん主人公たちも例外ではない。……川や建物、小さな山や穴などはお構いなしに越えて行く。空を飛び、広大なスカイランドを旅しよう
indienova.com/steam/game/2250790
自分だけの式神の組み合わせで異変を解決に導こう!……■物語-神隠し-幻想郷に夏と共に怪異が起こり始めた。……その正体不明の怪異に、戦慄が走っていく幻想郷。 これは異変なのか……?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/domino-vr
多米诺 VR 是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该买这个游戏的人,……如果你无论如何都想买并且支持我们,那么请务必购买。
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多的这个试玩版,觉得喜欢的玩家到时自然会购买,不喜欢的玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……换作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说
版本:Early Access
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