sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《利在哪里》:画家看见利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……当初的设计太弱智了,误以为自由的设计就是没有设计,不禁想起我作为天才小当家,第一次下面的时候用冷水煮出了一锅面糊

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量。……(转发自:原日志地址

在线答题聪明星(Multi Quiz)

indienova.com/game/multi-quiz

多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒的!……怎么玩以随机问题开始新游戏或选择你最喜欢的类别。 分类玩你有最喜欢的主题吗?

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了……,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你的物超所值

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

曾在2018年11月参与第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场的国风“MOBA+IO”轻竞技手游《闹闹天宫……那么官方怎么做?……闹闹工作室:抛砖引玉为主,事实上所有创新游戏,新规则游戏面对泛用户的时候,我们只有让大量玩家为我们证明些什么

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计了……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)