indie 新闻官:台湾音游《阳春白雪》宣传片公布

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台湾独立游戏团队RNOVA Studio与汉光创艺文化股份有限公司合作音乐游戏《阳春白雪》是一个将中国古代诗词与音乐想结合作品……,近日放出了本作第一支预告片。……这样合作结果究竟如何还需玩家等游戏上市后亲自体验。游戏预计于今年秋天登陆iOS与安卓平台

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……我们觉得这种开箱玩法就像去赌场,入场时侯花钱筹码,离场时候筹码又兑回成钱。……当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱

astrorz:独立游戏销量差的原因

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销量不好,证明别人觉得不值这个价,最近改成2.99美元(15元)了。……有些一看就是新手做,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……游戏浏览优化其实也是前两期事情了,因为评分不足问题,临时增加了以 Danger 为首各个 Filter……点击创建游戏之后,你会看到如下选项:这也算是 LD 之前痛点,solo 党无妨,但一个队伍只能登记一个名字

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……不论事实究竟如何,《如意集》很大程度上只是台湾游戏史上一个噱头,没有什么特殊意义。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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不过,如果你在杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你整个身份?……现在你不得不化身成一名暗黑客来寻觅她踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线你?!!……@valvesoftware.com 购买

追逐光(Chasing Light)

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证明了游戏也是一种伟大艺术。”……游戏应该要怎么样?……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢游戏

药剂大亨(Potion Tycoon)

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你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

Memorrha(Memorrha)

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追随神秘文化足迹,开启一场探索之旅。发现不同景观,调查废弃神器,并唤醒奇怪机器。……等待你是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。你能破译古代技术机制吗?……游戏特色 探索精心设计程式化环境 解决复杂逻辑和组合谜题 与机器和可移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

版本:Early Access


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