indienova.com/u/louisliu/blogread/27880
(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……(其实更简单)基础功能演示1.购买并在工程中导入插件2.打开Window > Easy Save……所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现
indienova.com/groups/post/30260
旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起去?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关。……旧:“你看,夏天也没那么残酷对吧。”旧:“没想到,这年头还有人用绑架这么老套的手段。”
indienova.com/game/waifu-app-90-days-to-escape-a-lonely-fate
她不是想要改变吗?那自己绝对……会提供给她一个根本无法拒绝的提议!……日和到底会怎么使用这款疯狂的社交软件?她又能否改变自己甚至结交到新的朋友呢?……随着游戏的发展,日和将变得更加自信和大胆看,能进行更多之前无法进行的互动
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/groups/post/103515
发起:dzxcvb 不是找工作!不是找工作!不是找工作!……我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……当然我也理解现在制作游戏不易,可以为爱发电,不计薪酬,只想在游戏制作人员表留下我的名字就行
indienova.com/steam/game/1325370
但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……非常厉害的单调时,能避免疯狂吗?能避免抑郁吗?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
indienova.com/steam/game/1393320
关注我们想要了解《蛛丝诡迹》的最新资讯吗?……你需要像在现实生活中一样解决问题——在网络中侵入电子邮件或者社交媒体,潜入充满猎奇与阴暗的暗网发现蛛丝马迹……由Seycara制作的原声音乐,让玩家身临其境感受游戏氛围
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……,更能表达我心中所想,另一个原因可能是《她》讲的是我自己的故事,不是硬写生造的情节(现在回头看《光一》
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……,更能表达我心中所想,另一个原因可能是《她》讲的是我自己的故事,不是硬写生造的情节(现在回头看《光一》
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)