indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机
indienova.com/u/flamebaitgames
Flamebait游戏工作室目前是瑞典一个独立游戏开发小工作室
indienova.com/steam/game/269050
推荐:Simogo 的代表作,以瑞典的民俗故事为蓝本,向玩家展示了一个神秘的黑暗童话
indienova.com/game/dcs-world-ajs-37-viggen-16-2-red-flag-campaign
你作为美国空军交换到瑞典空军的飞行员驾驶“雷”参加红旗演习
indienova.com/game/glass-masquerade
希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达加斯加,墨西哥,蒙古,葡萄牙,俄罗斯,瑞典
indienova.com/game/railway-empire-northern-europe
援助瑞典议会并修建一条国家铁路,以继续推动该国在湖泊和广阔河流沿线的深远工业进步,这些河流最初被货运船用于向北欧人民提供货物和物资
indienova.com/u/dougen/blogread/7838
我一直寻思着用 NAS 做更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……调查了一圈,发现有几个选项:大名鼎鼎的WordPress、精致轻量的国产开源框架typecho以及不怎么听过的……默认模板提供的功能就已经很够用了。其他插件貌似我暂时还用不上。下图就是网站的效果啦
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
版本:Early Access
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