Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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马马虎虎一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座我还是走个形式吧。……这周在新游戏策划设计上有不少进展,游戏新方向基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱UI美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单汽车拼装场景

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养一个弃婴丢了,在去寻找路上却遇到了拦路鬼怪和战死士兵亡魂……,这到底是怎么回事?……答案就在这款冒险解谜游戏中,通过解答一个个谜题,才能获悉事情真相,找回孩子

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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它说:目前来看还不太可能,除非有先知和天才诞生,让那先知或天才真诚地给予我们一份显示预告,让游戏也能化出崇高和优美的身形……怎么不能踏足那样高度?而且有例在先是:《fez》作者说过游戏是包含所有艺术的一门终极艺术。……,印象派,甚至是抽象崇高之显示,而现在,野心勃勃的艺术家们仍然豪不畏惧地更加突破,将崇高,优美之显示从旧表现向新的表现突破

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

Seye:CNR的游戏背包图标风格

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对于游戏内图标风格设定 之前也是想了好多该怎么设计才好,最后通过提案是简约风格图标,采用文字来介绍……尽管玩家使用还是3D模型,但这个2D反差效果刚刚好

//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

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游戏使用了黑色(Neo-noir)探索风格为玩家展现了游戏中独具魅力角色剧情,前作《缉毒飞警》……这就是属于你生活;为了寻找失踪妹妹,你不得不在名为“概念空间”贸易网络中穿梭。你会怎么做呢?……或是……Dylan Barry F.Tyler 合作游戏音乐来自 70 年代极简抽象派艺术风格同样复古游戏玩法

The Sims™ 4 惬意俗趣套件包(The Sims™ 4 Cozy Kitsch Kit)

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主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢频道,然后坐在钟爱灯芯绒沙发上度过惬意时光……表达自我 — 用张扬的艺术品和前卫霓虹灯标牌装饰你房间。……将典雅世纪中叶流行风格独特传家珍品完美结合

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……日本的环境和人口美国差异极大,因此他分析方法在这里并不适用。……守成创新,两者缺一不可。翻译:@RED 韵

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……11 月 14-15 日,银中心上海世博展览馆 H3 馆首家——中国首家跨次元壁而诞生文化主题乐园尝鲜……上海交通大学 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

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