小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏学研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

东京火车 4(Tokyo Train 4)

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・可玩铁路线JR 东日本、JR 东海、JR 西日本、JR 九州东武、东急、西武、京急、京王、京坂、坂急……、阪神、西铁、相铁、近铁、三洋、新铁、名铁、小田急、南海、京、北总 ・本作新特征现在您可以在时间表上查看行程结果……・与前作相比变化(非常感谢喜欢之前作品的人)与前作《东京火车 2》和《东京火车 3》相比,规则有所改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用吗?……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

雄心壮志(Big Ambitions)

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你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

泡沫冬景(Christmas Tina)

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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期的东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……,怀抱着诸般思绪只身前往日本

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……2018年为一个非常有影响力产品。……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

日本直线竞速赛车(Japanese Drag Racing)

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竞赛,调音,升级和自定义 JDM(日本车)中超过 15 种不同汽车样式。……您想像力是无限-结合所有自定义选项来制作自己最先进汽车涂装设计,这将使您车库与众不同。……游戏特色: - 120 飙车水平- 15 个不同城市,例如迈阿密,东京- 15 辆日本车- 您的日本美女数十种汽车零件

版本:Early Access


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