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eastecho 临时解决方案使用后,我后来尝试修改 webapp-adapter.js,就不需要再对……Lyw Studio : 这个是适配器模式吗 eastecho: @Lyw Studio #1 对,还有不少地方需要完善……转过来的资料太少,非常感谢您提供的这篇文章 挑战者: 问一下小游戏使用three.js加载gltf模型不成功是怎么回事
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之前我对这个版本充满期待,以为更新后数据就会嗖的一下上去了。 不过现实是,数据没变。……所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字…… 总之我对下次更新还是充满期待……话说这种屡败屡战的精神状态是怎么养成的?可能是硬核游戏打多了,习惯了
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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
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(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
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依燃范佩西: 怎么联系? 王大虾: @依燃范佩西#1 ---1976652947
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一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号
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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
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