indienova.com/game/wacky-wonderland-wollop-a-3d-platformer-for-the-ages-game-of-the-year-all-time-the-game
但如果你想给我一些钱,那就买吧。 让我知道你的想法。……哦,我九月也要去中国,所以即使你不买这个游戏,你也应该在讨论区推荐我去的地方。……我和我的中国朋友一起去,我们可能会去成都、上海、北京 - 但希望有其他建议
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……由于最近一年痴迷老头环,也学习了一些关卡设计的基础知识,加上游戏公司的工作经验,这算是经验综合的运用,……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
indienova.com/u/concordmoongame
ConcordMoonGAME,睦月文化是一家中国独立游戏公司,作品《10-4 Indirect Contact……认证:嘉兴睦月文化传播有限公司,steam独立游戏《10-4 Indirect Contact》
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉的灵能力量,用超乎寻常的敏捷与烧杀掠夺的残忍取而代之。……- 来自网道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从网道迅速出击
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……总结关于UE硬件查询的Batch结论:1.动态物体不会做Batch,全部一个一个去查询,带来巨大的DC
indienova.com/groups/post/2208
我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧网……月份,游戏介绍中称取材于《湄公河行动》,但是内容和《湄公河行动》没有任何关系,该游戏内容为:您将经历一起因毒品贸易引发的劫持案件
indienova.com/u/hanjiasongshu
汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……做为一个新兴、独立的品牌,我们刚刚踏出第一步。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室
indienova.com/groups/post/102576
一个是原画,也有5年左右的经验做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系。……4年模型4年地编的陈年老场景一枚,目前在职一款国风题材ARPG单机,非常喜欢中国题材的ARPG和老滚那种游戏
版本:Early Access
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