Inside:内在的捷径

indienova.com/indie-game-review/inside-short-cuts/

在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏结果处……最可笑一个结果则是,由于元游戏不断地会被设置具有“游戏性”以刻画先锋感,其本身最后并没怎么元掉“游戏……你也可以采取另外一种视角来理解 Inside,仅仅把游戏中出现怎么连贯形象与元素看作一种对未知恐怖投射

Indie Focus#65:Shall We Talk

indienova.com/indie-game-news/indie-focus65/

小妹妹初中马上毕业,现在依然还没有一个属于自己的手机。沉迷王者荣耀?怎么想都不太可能。……比如MOBA类你能看到三路对攻,FPS类模拟中每个人的买枪情况也一览无余。……PathosAPP STORE No70: Eye of Basir一款成功的恐怖游戏需要具备哪些要素呢

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质这个问题怎么解决?单独开个页面?……,库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片,……服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"机会的话,有些东西你是必学

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060

2月25,一个无数家长值得欢庆日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

bot,我们魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉。……侘寂美有时被描述为“不完美的,无常,不完整”。它是从佛教三法印派生概念,特别是无常。……创作结合了浓重反乌托邦意识、对文人精神反思

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么办

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么办

废品大亨(Barn Finders)

indienova.com/steam/game/991170

在废弃谷仓里寻找有价值物品。参加库房拍卖,成功出价,为自己买下发现隐藏在过去里物品机会。……在Ameryka土地上,造访12个原创地点,发掘它们秘密(Ameryka很大程度上类似于现实的美国……去旧军事基地或者……月球上怎么样?悉心经营你店铺。空空货架意味着空空钱包

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)