小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月31/独立游戏本质跟indienova群友聊起来。……“我怎么回答我要做一个什么样游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

收获日 3:解救休斯顿 外观包(Payday 3: Houston Breakout Tailor Pack)

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“解救休斯顿”外观包中包含了每一种会出现在法庭听证会上重要角色服装,你可以变装成其中任意一方势力,……该外观包也包含在“解救休斯顿”捆绑包内。 扮演善或恶是你个人选择,但两者通吃利益也很诱人。……新面具 ◎ 封口费◎ 突围◎ 法官阁下◎ 交易者 新服装 ◎ 民事诉讼◎ 庭谕◎ 审判◎ 危险习惯

方程:又又一年Steam年度大选

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今年没怎么玩Steam…… 去年拖欠《地铁 离去》终于可以提名了。……最佳美术嘛,立刻就想到触手了。……新作产量较去年明显降,能拿得出手值得注意游戏少得可怜

天命奇御 2(天命奇御二 Fate Seeker II)

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諸葛羽自小雙親早逝,長後得知雙親對抗權臣亡故事蹟後,便早早立下志向要讓陷害雙親之人負起應得之罪,並繼承雙親剷除貪官……,這些結果將帶給你腦洞無限驚,更加激發你隱匿冒險精神與童趣之心。……,延伸出數千種武林絕玩法,開拓出屬於你巔峰之路!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来demo一点也不吓人……如果不出意外的话,游戏将于7月15上线,定价为14元

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来 demo 一点也不吓人……如果不出意外的话,游戏将于7 月 15 上线,定价为 14 元

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命经历了哪些故事?

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……这我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……这我喝过肥宅快乐水,涨红脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》文章,讲到里面水善国功夫来自太极

小组帖子:有做“小旷野之息”的吗?

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sdj傻: 马拉维拉岛的奇禽异兽 - Beasts of Maravilla Island | indienova……上购买 马拉维拉岛的奇禽异兽 / Beasts of Maravilla Island 立省 11%……(steampowered.com) sdj傻: 在 Steam 上购买 AER Memories

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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这些都是独立开发者常见一些问题,很多时候开发者并不能控制美术素材导致,也是开发者一开始定位动作游戏……tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么创新,加骰子已经算跨步了但也不足。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)

版本:Early Access


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