taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

indienova.com/u/taomee/blogread/28670

、赛号手游活动内容外,淘米网络还同时公布赛动画、舞台剧、卡牌、玩具衍生品以及同人创作上的多项内容和业务布局……目前,《赛号》TV动画第十一季正在爱奇艺少儿频道热播,根据12周年庆专题表示,目前TV动画剧情线将在第十二季迎来完结……未来,淘米网络将继续积极进行页手游内容更新,同时也将在更广泛文创、玩具、日常生活等领域与更多合作者同行

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……特别是潜行任务中,需要很强团队意识才能完成

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

安装 Unity3D打开 Unity3D 的官网,选择 Personal 版本,下载和安装极其简单就不细说了……打开 Mono 项目的官网,选择对应平台下载安装。3.……安装 Sublime打开 Sublime 的官网,根据自己平台选择对应版本

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

第二,它必须有足够厚度,或者说叫游戏深度,这可以让用户游戏内容持续玩下去。……提问:如今发行模式是否改变?多酷具体是怎么?……提问:您认为IP游戏能不能继续流行下去?它前景如何?IP游戏流行会不会影响原创游戏发展?

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

indienova.com/indie-game-news/steam-game-development-related-documentaries/

Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 还有很多电影可以购买哦……您也将会了解到 Atari(雅达利)是如何将电子游戏工业提前起步,以及这个行业又是怎样差一点被毁灭

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘,放在这里目的是挺想知道indienova上的以及其他各个位置说自己做是有关游戏事情……,持续投入精力时,脑子都在想些什么,怎么,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

然后……就从“光明中学”到“光一中学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……真的,完课后我看都不想看电脑一眼,有种说不出来生理厌恶。……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”基础使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家……当然讲座内容还是以话语结构为主,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”基础使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家……当然讲座内容还是以话语结构为主,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

No Place for Bravery:这个世界没有希望

indienova.com/indie-game-news/no-place-for-bravery/

No Place for Bravery这款游戏主页放出宣传语,在这款游戏中,玩家将会带领一支生存者队伍……STF时间机制很有意思,大致是通过时间回溯,由玩家选择之前经历时间节点中更换自己所操控角色……官网:http://noplaceforbravery.com/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)