吃脚

indienova.com/steam/game/3432210

“白白嫩嫩小脚丫,闻起来香香,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……,究竟怎么选择才是最正确

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

indienova.com/steam/game/2770340

作为男主角你该怎么去进行交往过程中一次又一次选择,而这些看上去不太起眼选择却决定了最终你和她/她们将走向何处……特别选演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……关注我们微信:B站:天呐_我该怎么选微博:天呐_我该怎么选官方QQ群:793831113成人内容描述

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩中年人,怎么做才是对,如何生存,这取决于你自己。……Korean, Russian, etc.), thank you for your waiting.购买须知

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学Unity,目前独自开发中,目前DEMO完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么人讨论对新人建议

Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……AR看到场景和人物,一部分是真的,一部分是假的,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

不过点击购买的同时,可能有人会注意到这游戏页面的介绍。……这是一种根植与日本民族思想财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走老路一起走下去才是工作正确方向……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

作为特殊小队成员之一,玩家将要在这个柴油朋克风格世界中杀出一条通往巨塔血路,同时揭开不为人知秘密……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/3820

对于PS4会员来说,每个月最爽时候莫过于会免游戏揭晓时候啦,那感觉跟Humble Bundle等开奖心情差不多……《声名狼藉:次子》PS4《边界:舞之灵》PS4《DEEMO:最终演奏》PSV《RIGS:机械化战斗联盟……》PSVR《东京丛林》PS3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)