indienova.com/game/zombie-shooter-2
《僵尸枪手 2》是一款融合了动作与 RPG 元素的游戏,玩家可根据洗好选择角色,为技能升级获取经验,赚钱买武器……这些全部是用来对抗成千的敌人,僵尸会充满整个屏幕,你根本没有休息的时间。……想象你来到了一座未知的城市,所有的市民都变成了僵尸。你会怎么做?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
但玩家在做支线之前,多半是已经了解了主角,并不需要特意再花篇幅了。这十几分钟的内容删去。……如果我们从最开始做设计的时候,就想好了这些,恐怕会更加精简。……打点好关系,怎么也能讨两本秘笈学学吧,再不济,也能给个全村最好的剑之类的东西……主角开始有意地蹲守老大爷
indienova.com/game/natsuiro-high-school-seishun-hakusho
イガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活……欢迎来到自由的岛屿、自由的学校。 这里是位于日本某处的小岛──“梦岛”。……以梦高新闻社摄影师的身分,自由地在梦岛的各个地方全力捕捉爱情、友情及独家新闻
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
你知道的,公司项目对稳定性有较高的要求,不会一味地追求新技术。……渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做,一定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手
indienova.com/game/potion-tycoon
你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……在这款巫术管理模拟游戏中,建立和管理你自己的魔法商店:获取资源、建立和管理生产线、混合药剂并设计瓶子,……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
因为学霸在学习中能尝到了快乐的味道,他们不断地摸索、验证各种模式,最后成功识别出这些模式,并最终应用到习题中或试卷中……而学渣不是在识别模式过程中受挫,就是在不断地做题(练习)验证模式的过程中坚持不住而放弃。……如果无法通过关卡设计来训练玩家对各种技能的操作,遇到更强大的敌人的话,要怎么玩?
indienova.com/steam/game/437160
亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了薇尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/groups/post/1007
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
版本:Early Access
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