LeeTGame:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设计包 - Low Poly Game Designer Bundle | Fanatical

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今天给大家介绍FanaticalLow Poly游戏设计资源包,由Animpic Studio出品,……最多一档含26件商品,最高95%折扣,平均1刀2个资源,包含城市、农场、科幻、自然场景等!

highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白地方(现在效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买的……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……刀剑挥舞和空气间摩擦带动身上衣物饰品摩擦;3.与击中物体不同材质碰撞声

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分穷苦人士都宁愿选择失去意识在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱一笔钱……同时本作设计初衷也是希望借由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

indienova.com/steam/game/1683270

《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她和弟弟林子维童年玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她朋友一起进入虚幻世界,在那里他们可以探索与子维相关人物回忆……)、简睿萱(子晴同学)▴回忆世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……就连学校舞蹈社学长颜书齐,也被不知道从哪里石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她和弟弟林子维童年玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她朋友一起进入虚幻世界,在那里他们可以探索与子维相关人物回忆……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化沉浸式冒险

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……随着游戏进行,你将获得可能揭示奇怪动物怪兽秘密独家动画。他们来自哪里和他们要去哪里?……比赛围绕在世界巡回赛在埃及,巴黎和荷兰轨道您爱车!开你车周围海岸和周围冰岛火山边缘!

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩怎么累?……Zoe 依然在继续她喜欢古灵精怪游戏。……这一期节目他们请到了一位刚加入 Night School Studio 的台湾朋友 Claire Chen

版本:Early Access


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