mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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不过在使用 ink 中一个比较难点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……给 ink 塞一个相当于 id 列表东西,然后绑定一个 external 函数能够根据 id 获取里面各种属性……,属于可以实现但是有点绕方法

小组帖子:我来晒奖品了!

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发起:百科不大全 空气君替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕……....当初自己买的时候挺心疼啊.......……百科不大全: @空气君替身使者#1 也去发文章吧~

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

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发起:Jeno 真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友0.0某游戏封面啦……,在steam必里应该有。……黑黑,音乐棒棒,2d横版

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method

未发送的信(Undelivered)

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20 世纪 20 年代的英国。被称为命运之城省镇。感觉有点无聊?不要用封面来判断这本书!……投入到事件漩涡中,你会意识到命运之城是你听过最神秘和危险地方之一! 突然失踪美人鱼在哪里?……Undelivered 是一个侦探任务,你必须找到所有这些问题答案,然后决定下一步该怎么做!

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

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《雪花纹身》是一款风格十分独特游戏作品,来自英国的开发者希望将最简单游戏理念和想象力传达给每一位玩家……游戏使用了黑色(Neo-noir)探索风格为玩家展现了游戏中独具魅力角色与剧情,与前作《缉毒飞警》……这就是属于你生活;为了寻找失踪妹妹,你不得不在名为“概念空间”贸易网络中穿梭。你会怎么做呢?

The Sims™ 4 惬意俗趣套件包(The Sims™ 4 Cozy Kitsch Kit)

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此系列客厅物品从60和70年代风格中汲取灵感,拥有大胆色彩和图案组合、时尚造型和富有迷人特色可爱装饰……主要特色玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的假火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢频道,然后坐在钟爱灯芯绒沙发上度过惬意时光……将典雅世纪中叶流行风格与独特传家珍品完美结合

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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”,“不如去彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我游戏做出来了。……我记得几年前一个悠闲下午,我那天没上班,和不到两岁女儿两个人在家,我假装随意地问了她一个问题,她一对闪着光大眼睛对我眨了又眨

The importance of money

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所以主角需要赚钱设备。……设备系统装备分为武器、盾牌、头部、服装、配饰如果你有足够钱,你可以买它可直接装备。……在路上走会引发一场战斗只要你买了装备,你就很容易赢但是装备太贵了,你就可以体会钱重要性

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本生活和下个游戏开发

版本:Early Access


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