陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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我认为这种选项可以表现出一种面对事物变化时个人的无能为力。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现是两个人逐渐生疏过程

星礼研究所(Sighchology Research Lab)

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开发:来椰子工作室。你在这个游戏里扮演星礼研究所里学生。……在这个暗无天日地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文……每个人都该花1个小时左右时间玩这个游戏……游戏特性: 心理学 科研模拟 独立游戏 获得奖项: 来椰子深邃思想奖 开发团队: 来椰子 - 主要创作者

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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和她夏天来自:鹿啊类别:冒险解谜、第一人称射击悠从梦中惊醒,但是内心充满了不安:明明是和往常一样家……,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时压力只多不少给大家看看游戏画面和最新改动现在每局战斗结束都有商店……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样随从合成进阶随从

卡牌游戏(卡牌游戏)

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牌世界,危险重重,选择你专属牌花色,准备开始一场不同寻常战斗吧。……欢迎来到牌世界,选择你专属牌花色,准备开始一场不同寻常战斗吧。……每轮游戏你都要抽取1张牌,同时想要通往下一关,就必须知道一名玩家的卡牌内容,在此期间你可以选择结盟也可以一个人单打独斗

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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利用你能找到一切资源干掉遇到怪物,不要成为他们猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

Goblin's Gamble 24

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一款充满虚张声势、勇气和策略在线多人生存牌游戏!桌上只有一把左轮手枪,你永远不知道它会射出什么。……有时...它将是致命怎么玩?……虚张声势与策略你可以通过战略性地展示牌和虚张声势来影响对手。正确时机和策略是赢得胜利关键!

【采访】《无尽航线》制作人访谈记录

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但我个人认为这些游戏缺失了一些 DBG 本质东西。……我们在整个过程中都在思考,怎么去构建自己数学模型。……另外也有 NS 朋友找到我咨询多平台版本问题,这个部分我们想优先把 PC 版打磨到玩家比较满意情况

UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

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),个人十分喜欢各种各样构筑游戏,甚至经常因为思考琢磨游戏构筑搞得晚上睡不着觉,暂就个人比较喜欢以及最近常玩一些和……(这是哪个版本游戏本质我不打算深究,毕竟这是个讨论了很久也没有结论问题,个人很认同选择和挑战这个说法……个人认为太吾绘卷是一个很典型构筑游戏

本周值得关注的发售作品 2.20-2.26

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4发售日期:2月20日关键词:极简,装饰品,刷成就刷成就游戏系列还在延续,你 Steam 个人页面又能丰富一些了……Night in the Woods发售日期:2月21日关键词:必作品,剧情丰富在儿童风格画面中,……Hollow Knight发售日期:2月25日关键词:必作品,手绘,平台跳跃,类银河战士恶魔城 City

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

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牌游戏最核心思路就是能用牌玩游戏,极简原型应该是能自己画牌玩起来那种。……这次牌游戏3,思路上有了调整,虽然依然是牌游戏,依然是自由度很高玩家能自己设计内核,但这次把编辑器部分独立出来了……牌游戏3目标绝对不是一款一个人游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏产品

版本:Early Access


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