你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe

他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋上班的第一周里,的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

indienova.com/game/autumn-leaves--2

开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/groups/post/92577

后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接,行星之间的链接后面有可能加入快速通道的概念……同时星系也不会和无人深空一样的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争

毁灭之光(Destruction Light)

indienova.com/g/DestructionLight

点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系,操作没啥用,关卡也没来得及,……这个玩法实际上可以很多有意思的内容也都没做。……(当然是新做的,EW是2D像素风格的 游戏特性: Game Jam 48小时作品 刺激快速

古代人生(古代人生 Ancient Life)

indienova.com/steam/game/1465190

古代人生是一款模拟古代人的一生的游戏,游戏内含可能在古代发生的事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠、猎人……、商人, 各式职业都有不同的体验。……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些人

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

这次的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次的小平台游戏……用h5其实还是很方便,尤其是这种原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作……感觉这种轻量级的引擎有时候还是很快速方便

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫,应该准备ok了我快速修复了要命的……我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡水那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)