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在人生的旅途中,他们还交了长冈志保和佐藤雅史这两个死党。……就这样,四个人到了高中,也就是人的一生中最灿烂的时光,明,浩之,志保这 3 人的关系产生了微妙的变化。……志保在圣诞节时发现自己渐渐爱上了明心仪以久的浩之,但是因为明,而一埋藏心底...
indienova.com/steam/game/3375860
为纪念著名漫画家横山光辉诞辰90周年的联动活动,包含其代表作漫画《三国志》中曹操和诸葛亮等13名君主与智将……为纪念著名漫画家横山光辉诞辰90周年的联动活动,包含其代表作漫画《三国志》中曹操和诸葛亮等13名君主与智将……敬请欣赏在漫画《三国志》中登场的各位武将充满魅力的英姿
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/steam/game/1482840
Brunson | 技术声音设计师林启明 | 技术美术Weston Bell-Geddes | 可用性/市场营销
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我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等
indienova.com/steam/game/1457620
《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,于2003年6月30日发行第一部作品,为幻想三国志系列……重要通知关于游戏宇峻科技自从《新绝代双骄三》的自创脚本后,《幻想三国志》便是头一款完全跳脱改编风格的作品……究竟《幻想三国志》想带给玩家什么崭新的感觉呢?
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备
indienova.com/game/oops-i-said-yes
结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
版本:Early Access
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