indienova.com/steam/game/1179350
■「誘宵地獄」あらすじ 宵の夢守、十六夜家に伝わる秘術書・誘宵秘伝。 ……この最後に記されし禁断の術を、ユカリはこれまでに二度試した。 ……血塗られた邪法・反魂術。生ける屍、玖骸の正体とは……。 怪獣綺譚シリーズ、異色の怪奇サスペンス
indienova.com/steam/game/834070
這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……琉璃在街角撿到了被女主人各種令人窒息的操作後遺棄的人造人藍染…… 這是一款讓萌妹紙落淚並社保的視覺小說類遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本……紫作為街道上的情報販子,給琉璃提供幫助的帥哥“男大姐”,特別喜愛錢,為了錢什麼都可以做
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/battle-isle-2200
Battle Isle 2, Battle Isle 2, 狂島浴血 2200
indienova.com/game/black-white-creature-isle
Black and White: Creature Isle, BW:CI, BWCI, 善與惡:神獸島
indienova.com/game/voice-of-cards-the-isle-dragon-roars
Voice of Cards ドラゴンの島, 보이스 오브 카드: 더 아일 드래곤 로어
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)