游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……如果玩家不能理解这些功能,也不知道为什么这对游戏进程很重要,为什么还要设计呢?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

昏迷 2:凶残姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)

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搜寻世华高中及其附近区域并找出这个黑暗世界的真相。……抢先体验计划关于游戏世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。……探索被噩梦笼罩的世华高中,探索其黑暗的秘密。收集资源,从致命的遭遇和负面状态下存活

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业

Debug 女友(Debug Girl)

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玩家在游戏店与高中时代的同班同学·佐仓来未偶然重逢,两人聊得投机,于是一起制订了利用暑假制作一部游戏的计划……游戏内容 · ADV 部分 你时隔两年偶遇了高中时期的好友,并约好一起制作游戏。……· 女主角「佐仓来未」 主角高中时期的朋友

危险高中女生有麻烦了!(Dangerous High School Girls in Trouble!)

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《危险高中女生有麻烦了!》是一款有着特殊 AI 的 RPG

关注你(Focus on You)

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高中艺术中学中, 结识了一位腼腆, 腼腆, 腼腆, 腼腆, 腼腆的年轻人

会员:Determine

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之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

像素男友 语音完整版(像素男友 语音完整版)

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高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校。在兴奋地跑向新学校时,在路转角撞上了一个会说话的■物体。……■剧情简介高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校

版本:Early Access


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