indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35819
“出发吧麦芬X暹罗厘普”联动今日正式上线 各位麦芬的冒险家们,你们知道有什么是比联动“线条小狗”要更离谱的好消息吗……如果你好奇,为什么一脸丧气的张田中会变成能一拳打爆全世界的终极武器,这就要说起昨天官方公布的起源故事:……官网:https://muffin.xd.cn/ B站:搜索“出发吧麦芬”App Store:搜索“出发吧麦芬
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……当主角A的故事发展到一定程度以后,会遇上剧情锁,要求某某道具才能继续,这时候,就要换别的主角上来代替他去寻找麦高芬解开剧情锁
indienova.com/u/ceasia/blogread/30912
或已完成开发韩国评级网站显示,育碧旗下作品《碧海黑帆》的 PC 版已经在韩国通过评级,年龄限制为 18……》同样已通过韩国游戏物管理委员会的评级,年龄限制为 18+。……如此看来,玩家们是否真的可以在“有生之年”看到《寂静岭》系列的新作呢?
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改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长……此外,每位玩家除了合作、竞争、战斗以外,还可以体验政治、经济、文化等
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/1237370
角色介绍: 爱丽丝·贝德佛德(alice bedford)标语:你啊,怎么一股处男味儿。……她才能卓越,自尊心非常高且自我表现欲很强,在十桥大学里有些不太合群。……一二三 四五标语:能请你不要用可爱或者有型这种抽象的形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休
indienova.com/groups/post/32855
哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
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此外,《收获日3》的世界已经进入了数字时代,软件巨头、加密货币、大规模监控和暗网都在该团伙的行动中发挥了作用……Ember Lab工作室创始人乔什·格利尔(Josh Grier)和麦克·格利尔(Mike Grier……买前记得领满减券,折上折真是太香啦!
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