indienova.com/groups/post/102635
那既然如此的话,干脆让我们抛开元宇宙的前提,不考虑VR游戏,转而考虑这个互联方案在普通PC和手机游戏上的价值……也就是说不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。……那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款VR MMORPG游戏呢?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧
indienova.com/groups/post/92503
背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧
indienova.com/groups/post/103650
现准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540注
indienova.com/groups/post/103651
现准备成立一个团队,希望招募志同道合的伙伴一起开发游戏。……文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540注
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……顺便一提,更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后
indienova.com/steam/game/2877720
他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!
indienova.com/game/pure-electric-love-what-do-you-want-eri-kitami
真・電愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~, 真・電愛「なにが欲しいの?」 ~北見えり~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)