【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……坐标系统首先我会尝试去构建一个专注于易用性的坐标系统。……X 坐标的碰撞检测基于这个系统检测和管理碰撞变得非常简单:if( hasCollision(cx+1

杉果娘:《艾尔登法环》《幽灵行者》新史低,杉果秋促人气游戏推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/31721

值得一的,精细的二次元捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的……喜欢 JRPG 的朋友绝对不能错过~虽然在游戏系统方面与一代差别不大,但在许多地方都有明显的进步。……:具体折扣与活动内容以实际上线为准

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

我叫李雷,是一个90年代的中学生。……当然啦,丰富多彩的校园生活也是不能错过的。……如果你也想和我一样,那还等什么,赶紧将它加入愿望吧!我是李雷,等你来怼!

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

indienova.com/steam/game/2347110

加入心愿https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph……而你似乎终于得到了幸运女神的垂青:AnCom集团希望你前去回收弗雷斯科公司的专利资产。……管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……顺便一,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

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为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……另外一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……另外一嘴:想要让视频和它的音频同步的话,创建MediaPlayer时要勾选Audio那个选项,这样会自动把视频的声音放进

ZLM 工藝:傑特鏈接即將和《XGAMER 元代碼》結合!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/31116

《XGAMER 元代碼》的游戲可以令到每個人玩到的世界都不一樣,因此只要在【7月份前】在此網站冊的玩家……https://ja-t.net/register游戲主世界内的一個很明顯的建築都會和【7月之後】 冊賬戶的玩家不一樣……,所以各位趁我們還沒發佈趕緊的冊個賬戶吧~那麽什麽是《XGAMER 元代碼》

店长实在有够忙! ~被擄走的店員~(Manager can be Tough!: Case of the Kidnapped Waitress)

indienova.com/steam/game/2262990

操作简单但深奥的战斗系统与服装收集要素兼具的横向卷轴动作游戏!故事女店员被哥布林集团给掳走了!……究竟她是否能在这巨大昆虫、半兽人、甚至是龙等怪物嚣张跋扈的大地上杀出一条血路,成功救出店员?……亦或者是,她也会惨遭毒手而落入恶人手里……?

店长实在有够忙! ~被擄走的店員~(Manager Can be Tough!: Case of the Kidnapped Waitress)

indienova.com/game/manager-can-be-tough-case-of-the-kidnapped-waitress

操作简单但深奥的战斗系统与服装收集要素兼具的横向卷轴动作游戏! 故事 女店员被哥布林集团给掳走了!……究竟她是否能在这巨大昆虫、半兽人、甚至是龙等怪物嚣张跋扈的大地上杀出一条血路,成功救出店员?……亦或者是,她也会惨遭毒手而落入恶人手里……?

版本:Early Access


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