革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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的电子音乐创作是什么样的?……为什么要改变风格,跟你的经历有关系?……游戏音乐制作与独立音乐人和DJ的身份冲突

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员,撑死几千块到一万……,甚至可以周边拍短片,游戏上线后的修bug和客服都有保证……不过只有金主爸爸力推的游戏才能有这般待遇……很大的可能一棵白菜只能被一只猪拱,其他发行不会插手给你发PC和主机, 现有发行又不给移植又或者再议又或者拖一拖时间再给答复

对话 Anamorphine 团队:如何不着一字地低诉黑暗抑郁

indienova.com/indie-game-review/anamorphine-telling-a-story-on-depression-without-any-words/

你们为什么会想到这样一个主题?你会把 Anamorphine 看作是一严肃游戏?……尽管我们也有一个核心的玩法,但这个流程如何切换是非常重要的,它是基于内容的,因此这个创造过程没有办法省却,或者去一个相对统一的方法论……这款游戏已经完成上架,你们后续还有什么计划?对于中国玩家有什么想说的

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

任意门工作室,或者任意门游戏,算上我和王妙一,最初是五个小伙伴的。……解散之后,前一天分我一笔钱,第二天马上就变脸,又说不给了,实在令我始料未及。……就像你好给我钱,第二天就不给了一样,对

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

任意门工作室,或者任意门游戏,算上我和王妙一,最初是五个小伙伴的。……解散之后,前一天分我一笔钱,第二天马上就变脸,又说不给了,实在令我始料未及。……就像你好给我钱,第二天就不给了一样,对

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29735

今年有一趣味横生的游戏入围了我们的国际游戏候选名单,它是由TNgineers的2人团队开发的养蜂模拟游戏……你们将《APICO》游戏移植到其他平台的计划?……GWB:如果你从这次游戏开发中学到了一些经验教训,那会是什么

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

你认为人的精神需求高低之分?阿普艾落 10:07我知道你想说什么,哈哈哈,我不同意。……小潘 21:25你能准确地描述游戏为什么如此吸引你,你在里面得到的乐趣是什么样的嘛?……阿普艾落 01:18:26你觉得策划有什么最好要掌握的技能?必须要有的特质或者能力

版本:Early Access


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