寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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欢迎来到《寻物大师:这里没有大彩蛋》,一让你在寻找中再寻找的休闲寻物游戏。……超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们过这里没有彩蛋?……别傻了,这里可没有什么彩蛋!完全不存在的,所以最好别浪费时间去找了。”

塌方 Landsilid(Landslide)

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开发:灵工作室 。看着人们在山里经营并建设他们的城镇,并抵御当地土著部落的威胁!……《塌方》是一3D背景2D人物相结合的策略游戏,操作简约风格精美。……探索新的人物和剧情,发现隐藏的阵营和方法。但是杀戮并非唯一的出路!

《乌托邦》的诞生

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我走进屋里,看到两台计算机,还有一名学生。我:“哇,这是什么?”……我们现在要全力开发游戏了,现在打算让你再做一,你有什么点子?”……我的解决方法就是用岛屿来约束世界:这就是我在《杀手鼩》里所做的,这方法很棒,我什么都不用担心

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一回合制……原作者:FE,译者:Lucian你想象过《雷神之锤(Quake)》和《宝可梦(Pokémon)》相结合是什么样子……上述的两件事有什么共同点?那可多了去了

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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一是位玩家提到,“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢”。……当时,玩家体验完游戏后,“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情里打转”(大意如此)。……犹记得当年在大学时,同学就跟我“别做中学的咯,看看什么时候做大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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这就好像:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……一些人,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

好杂鱼鸭(ZAKO NO AHIRU)

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但·就·是·……因为还有可能向后倒退,所以其实是很难的哦!!!……从什么时候开始看的???才,才没有为你感到高兴呢……!♡救援UFO来袭!?……即便如此也要按下去?禁·忌·的·按·钮♡

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

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药剂工艺是一炼金术士模拟器,在这里,你可以与你的工具和原料进行物理互动来调制药剂。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是市场的吧……你会?……出售药剂每天都有顾客光临到你的商店寻求解决他们问题的方法。你将面临的后果取决于你决定卖给他们什么

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

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MOG平台,是独白旗下自主研发的一适配Windows系统(7,8,8.1,10)的电脑客户端。……是适配Windows系统的一客户端。……(mysxl.cn)MOGENAPP | 上线了sxl.cn (mysxl.cn) 游戏特性: UI

极乐浪子(Jolly Rover)

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以及《弗洛大街》两冒险游戏的制作。……如果,这款游戏跟猴岛的秘密有什么差别的话,可能就是这款游戏在画面质感的处理上更偏向于柔和的浅色铅笔这一类……互动后物品光标变色,当前任务记录,以及找图休闲游戏中最常见的提示系统(一只站在主角肩上的鹦鹉,不喂脆饼就不给直接提示

版本:Early Access


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