indienova.com/u/bibiboxs/blogread/36008
经过半年时间的开发和更新迭代,我们的游戏《沙盘引擎》有了非常大的变化和改善…… 大家好!……的创意想法评估比较有信心,我们将在剩下的时间里尽快开发及测试,如果您对此感兴趣,非常欢迎加入Steam愿望单(……即使这是免费游戏),在不久后我们会陆续更新及展出新版内容!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37233
公会玩法全面更新,全新车轮战正式上线! 全新公会战玩法点燃热血!……玩法以1v1车轮战为核心,单局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。 ……玩法还设有血量继承机制,玩家血量全程保留,前一局胜负影响后续战局走向,这就需要公会队长精准判断局势,灵活规划出战顺序;未参赛成员可实时观战
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气~并且表达一下我焦虑的情绪~先不提焦虑,看进度~目前从第二版人物更新到了第三版人物……想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,……在,游,戏,程,序,中,实,现……最新版demo用的还是上一篇文章中贴出来的gif小人素材,用于做基础动作测试和数值的调整
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……topic=65891.0),只是还没能把东西更新上去
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的是一个简单的下拉选择器。……marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33338
把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者单走。……他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个未填完的坑
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5098
《呆萌大作战》周一更新公告!……:乌鸦主武器:步枪 副武器:狙击枪仙人掌主武器:冲锋枪 副武器:连发霰弹枪尼特主武器:步枪 副武器:单发霰弹枪公牛主武器
indienova.com/u/codingghost/blogread/19898
对一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎提建议!……以上就是本次日志的全部内容,希望各位大佬继续关注游戏的开发,积极提建议,见证它的成长!
indienova.com/u/wzj998/blogread/4919
启动器最新版本:1.1.3;不用强制更新的最新版本:1.1.4;需要更新时提示:请在https://……coding.net/u/wzj998/p/WzjGameLauncher/git或游戏测试群下载启动器;未检测到
版本:Early Access
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