indienova.com/groups/post/103777
demo并免费发布,然后进行众筹,再进行组团队进行线下的制作,所以目前的团队是线上沟通制作,并在每2周周末进行集体讨论……除了地牢副本还存在大地图探索,这里也会有迷雾浓度,以及事件,在塑造世界观的同时也会给与玩家不同的游戏体验,事件可能呢不仅仅是单独的也可能是长远的……提一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的。玩家每天的行动也存在行动力限制
indienova.com/steam/game/2059960
年开发了一款堪称传奇的街机游戏,这款格斗游戏凭借 S.M.A 技术提供的流畅的视觉效果以及双能量槽系统所催生的高水平格斗策略而大受欢迎……・生存・计时挑战・本地多人对战・在线多人对战(采用回滚式网络代码技术)・训练・鉴赏背景故事20 世纪末.……21 世纪初,大型集团探索互联(通称 Probe)开始投入巨额资本和尖端技术,在该国东部地区进行重建工作
indienova.com/steam/game/1676350
你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
也算督促自己吧~ 2022-12-1-绘制并添加了必要UI小图标,简单数字字体,打算做单个角色的UI系统……3,24/3-接下来应该重绘地块,然后拼几个场景,用转场做链接-是否应该增加一些场景机关丰富解谜玩法呢?……的特攻刚好能跳过四块地砖的高度,碰到第五块地砖的侧面2022-12-19-角色身上的“二段跳计数”变量没有挪到全局,而是同步到全局中了
indienova.com/steam/game/1216600
吃鸡模式仅有单人模式,因此不怕会给队友带来麻烦,或被人开语音谩骂!……吃鸡模式仅有单人模式,因此不怕会给队友带来麻烦,或被人开语音谩骂!……全新的少人数制大逃杀系统听到又是吃鸡游戏,是不是内心会有种「已经对吃鸡游戏腻了」的感觉呢?
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
在 60fps 和 120fps 的单帧中可以调用函数的次数。……文档中进行射线检测的标准方法会让我的整个游戏陷入卡顿。我们也不能忘记 C# 中发生的垃圾创建分配。……其他数据类型(例如 int16)怎么办?
indienova.com/groups/post/102727
多系统构筑独有build剑走偏锋也能出奇效游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……太古之末,灵气稀缺,身负除魔卫道的使命的“稷下之子”们,开启你们光怪陆离的挑战,一步步解锁完整的故事线吧
版本:Early Access
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