星途:弹幕强袭(Starway: BaRaider)

indienova.com/game/starway-baraider

开发:广州雷氪沉浸技术有限公司。发行:广州雷氪沉浸技术有限公司。一款科幻题材的,VR 动作射击游戏

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……这个首先是时间长,一般一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面。……桌游的话就要把游戏解构出来系统里的对象,关系,属性之类的,电子游戏感觉更在意情感

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-3/

预计用途除了一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像 Tunic 一样用来藏一些东西。……永远都是术业专攻啊。……所以,目前预计需求一位经验程序大佬以及一位对正交俯视角场景与配色独到理解的场景美术大佬,要求是广州本地全职

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

预计用途除了一些特写观察细节以外,还会结合正交视角的特点,像Tunic一样用来藏一些东西。5.……永远都是术业专攻啊。……所以,目前预计需求一位经验程序大佬以及一位对正交俯视角场景与配色独到理解的场景美术大佬,要求是广州本地全职

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

indienova.com/steam/game/449540

未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样?……我的大便汤就能让你这样,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……你未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样

幸运枪手(Luckslinger)

indienova.com/game/luckslinger

但是,当您的信赖手镯”缺乏好运“时,桥梁坍塌,岩石翻滚,不法分子可能会知道您晚上会在哪里就寝。……他会把你的投掷刀还给你,分散敌人的注意力……但是只有在小鸭脑告诉他这么时,他才会这样

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,一个温哥华的朋友推荐我去 VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……那段时间会经常加班项目,自己的工作站可以用可以节省很多转移数据和存储数据的时间。……因为项目做完之后,系主任都会带我们去参加很多演讲活动,对我们个人帮助都很大的;我们也会参展 Weplay,现场很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己的东西的好坏

会员:lindaiyu99

indienova.com/u/lindaiyu99

入G胖教已经一段时间了,渐渐发现,很多认真游戏的开发者,而我也是乐意认真对待评测的人,多么希望盟军敢死队

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

indienova.com/u/devmaze/blogread/34607

时隔几年重新做游戏,仿照传送门做了一个小游戏,已经在4399上线,目前准备以此为基础一款配合AR眼镜玩的游戏……Scene3第三章:诱敌深入个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在去地面之前的路上还有残留的变异人……网页版Demo试玩包括游戏设计的主要玩法,4399试玩网址:http://www.4399.com/flash

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……个高僧曾经说过,开光,其实就是开我们心中的光,是警醒作用!…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)