初音未来 Project DIVA MEGA39’s+(Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+)

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未来主演的节奏游戏最新作《初未来 Project DIVA MEGA39's+》于Steam登场……初未来历史上的众多名曲,第一次能够在PC平台游玩。……为玩家带来造型多变,可爱而又帅气的初未来

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

しんせいかつ

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Unreal Engine 5による綺麗なグラフィックで日常生活のシミュレーションをおしみください

奇亿音乐:游戏配音中,好的音色有什么要求?

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不同的年龄发音体形成的不同音色包括:童声、青年声、中年声、老年声等;由不同的发音方式形成的不同的音色包括:醇和、……宽厚、稳健、果决、兴奋、沉静音、轻柔、圆润、活泼、沙哑音、脆亮等等

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

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对辐射病毒枪,脉冲步枪,终极脉冲闪光(满满 的中二气息)的弹幕进行了修改。……动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和灵哨兵守卫的动画。……最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏的再好,还是先拿到版号再说吧

Rogers:完善,修改,新玩法思考

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画面修改,原有的画面设置竟然被设置成了最低质量,知道今天才发现这一点,新版本将画面质量改为非常高,效果相信会好一些……但是带有击退效果和较大伤害的近距离攻击陷阱塔,经过试玩,发现这种塔简直就是卡路口的神器,控制好了将会大大降低满通关难度……,所以还在考虑是不是要继续调整

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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今后是否能继续人气高涨也让人拭目以待,为了不输给玩家社区的热情,我感觉现在需要进一步调整平衡、追加角色和模式的修改……矢野:发出武器攻击时,ADX2 会产生多个轨迹,所以只加上斩击 + 部分攻击。……在吸取这些东西的时候,不只是至今为止相同的事情,更是为了产生次世代感……比如用刀砍时候的表现、击打攻击的表现

版本:Early Access


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