小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛》,超文本研究期刊

会员:神经虾(ShenJingXia)

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丰富经验的独立游戏人。 认证:独立游戏开发者

会员:夜神不说话

indienova.com/u/yesen

认证:《拯救魔王2》开发团队

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……、跟某牛人有关系才是BOSS更看重的品质。……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其是体力达到了123……,六初始种族值总和也达到了581,在火系精灵中,算是比较厉害的选手了,值得一练。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网公众号或微博搜索

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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而提到欧美的游戏策划师,更多的是一些位精神象征级的人物,Valve 之父加布盖尔,国内更愿意叫他……Atari1972 年,Crawford 在加州大学戴维斯分校(UC Davis)获得物理学学士学位,……,为了赚钱而编程,这是一件更有利可、更令人愉快的事情”

吃豆人(Pac-Man)

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这款经典电子游戏于 1980 年问世,旋即风靡全球。……吃豆人更在 2005 年被《吉尼斯世界纪录》认证为“史上最成功的投币式街机游戏”

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

会员:哨兵游戏工作室

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长期从事vr 游戏开发,暴风魔镜市场《超级玛丽》、《抗倭英雄》、《蜂巢迷宫》,3glass公司的《逃离大雪山……认证:坚定的vr 游戏、应用开发者

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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【3】Pixel World (60)可爱的8bit电子元素,适合复古小游戏、FC游戏、横版弹跳小游戏场景使用……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

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