小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了(转发自:原日志地址……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz

小组帖子:LD41 大家不互评一波吗?

indienova.com/groups/post/11305

先放我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon……其他需要评分的同学把地址放评论里面吧

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

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Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑器介绍

心灵检查点:论给同伴方块加上超能力的必要性——『快门实验室』原厂分析

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一论给同伴方块加上超能力的必要性

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1484900……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……目前游戏已在STEAM中发布,商店地址为:http://store.steampowered.com/

农民模拟器(Farmer Simulator)

indienova.com/steam/game/2463160

你刚刚从你叔叔那里继承了古希腊罗德岛上的一个小农场,该岛是罗马帝国的一部分。这一年是公元113年。……你刚刚从你叔叔那里继承了古希腊罗德岛上的一个小农场,该岛是罗马帝国的一部分。这一年是公元113年

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