哈利波特:魁地奇世界杯 GBA(Harry Potter: Quidditch World Cup)

indienova.com/game/harry-potter-quidditch-world-cup--1

带着任何一个霍格沃茨家族在霍格沃茨魁地杯上取得胜利,然后用你的新技能在魁地世界杯上带领你的国家取得胜利……玩家可以在九支国际魁地球队中选择,每支球队都有自己独特的比赛风格。……GBA 用户可以体验到该平台有史以来第一个哈利波特多人游戏

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

indienova.com/indie-game-development/his-on-serious-games/

我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……这证明在虚拟与实景结合的时候,此类游戏的游戏性会大幅度增长。……这样的话就能够形成一个非常非常强大的教学媒介,但是我们仍然需要考虑一下我们的目标是什么,我们要取得什么样的目标

重新连接(Reconnect)

indienova.com/steam/game/1581600

在21世纪30年代的世界,任何新鲜事物都不足为,城市里每天都喧闹非凡。……STORY在21世纪30年代的世界,任何新鲜事物都不足为,城市里每天都喧闹非凡。……哦对,个妹妹,个发小,个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是

会员:今天有推送了吗

indienova.com/u/wb-2281355461

PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生……微博:今天推送了吗

内部空间(InnerSpace)

indienova.com/steam/game/347000

--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……特别是我们一个问题特别念念不忘:“在一个内外颠倒的星球宇宙中,一款飞行游戏会是什么样?”……如果你喜欢一架飞机变形成一艘潜艇,然后潜入一位远古半神的肚子这种创意,那你就来对地方了

会员:奥古斯汀

indienova.com/u/jimmyzhen

热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……他们在 2008-2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

四步杀:第一步(Scholar's Mate: First Move)

indienova.com/game/scholars-mate-first-move

在 Scholar's Mate First Move 中,您将扮演一名年轻的大学生 Judith,她在学期结束后准备回家……你能成功? 特色 - 最纯正的 "EscapeRoom "风格的第一人称恐怖体验

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

indienova.com/steam/game/1194630

四名大学生与他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……四名大学生与他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)