荒芜星球 首发版(Lifeless Planet: Premiere Edition)

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在冷战期间,美苏两国花重本开发太空项目,取得了举世瞩目的科学成果,相继成功登月。……但人类的足迹只能到达月球?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……要是苏联当初取得的成就比我们所料的还要呢?

我恨机器人(I Hate Robots)

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扮演一名在神秘星球上与机器人作战的科学家。……充满紧张与神秘的黑暗科幻环境氛围。具有挑战性的游戏玩法——资源有限、持续压力和保持警惕的需要。……每一步都可能是你的最后一步。你能在憎恨活物的机器中收集样本并生存下来

我恨机器人(I Hate Robots)

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扮演一名在神秘星球上与机器人作战的科学家。……- 充满紧张与神秘的黑暗科幻环境氛围。……每一步都可能是你的最后一步。你能在憎恨活物的机器中收集样本并生存下来

罪恶之路:贪婪(Path of Sin: Greed)

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岛上住户 - 布拉德福德家族似乎第一次热情而且无可指责,尽管被一位友好员工的死所威胁。……会有人是无辜的?你预测出暗杀的下一步? 特征 ◎ 探索超过 39 个神秘地点!

万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯图加特大学媒体学院的游戏设计教授。……因此 paidia 才是《万物》呈现并创造的世界的核心,即在物体和周边环境中自由玩耍,在微观和宏观中徘徊

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers -Le volume sur hiver-)

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「——希望你忘了我。」 苦苦相寻的amitié却留下此番恳求,消失无踪。……如期履约后,她获得了“既是最初又是最后的七不可思议”的名字。……跨入寒冬的圣彗星兰学院进一步为苦难所侵袭

一出黑白的“太空歌剧”

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The Mind’s EclipseThe Mind’s Eclipse 讲述了这样一个故事:科学家……,都能玩到最后,看到结局。”……“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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比如,indienova 的确刊载了一些游戏研究相关的文章,触乐也以学院派为话题做了报道,在此之前,《……:民间科学家。……是的,我并不认为后者能够代替严谨的科学研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……Milo Yip:做技术研究只要拿到一个题目,逐一拆解,一步步做出来就行。……Milo Yip:当前5G已经可以达到低延时、高bandwidth的网络环境,理论上已经比较好地支持云游戏了

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……通过培养足够多的合格工人和科学家,您才能够建造更先进的建筑物

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